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Une chevelure plus vraie que nature en démo chez NVIDIA
Présentée à l’occasion du salon GDC 2010, voici une démo d’un nouveau moteur de rendu développé par NVIDIA permettant d’animer une chevelure (virtuelle bien entendu) en temps réel avec un rendu époustouflant.
Pour info, ce moteur est capable de gérer simultanément jusqu’à 18.000 cheveux en les animant par simulation de mouvements ou soufflerie (vent) et ce avec les effets de lumières qui vont bien.
[flv:http://video.nowhereelse.fr/video/Nvidia_Realistic_Hair.flv 610 400]
Très impressionnant ! J’suis sur le cul ! :-/
Ouuaaahhh, je suis très imprésionné aussi !! Bravo NVIDIA =)
C’est clair que c’est fluide, mais on a encore le temps pour voir ce genre de rendu dans nos jeux vidéo !
@Smooth Quand je vois déjà les effets de rendu des cheveux dans Final Fantasy XIII à mon avis, on est pas si loin que ça. Certes la vidéo ne représente qu’une chevelure et pas un monde complexe autour, mais vu l’expansion des processeurs et la puissance des PC exponentielle, je ne serais pas étonné de voir ça dans 4/5 ans sur nos bécanes :)