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	<title>SITE GEEK et HIGH-TECH NWE &#187; Résultats de recherche  &#187;  resident+evil</title>
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	<description>SITE GEEK et HIGH-TECH NWE</description>
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		<title>Vidéo de présentation des personnages d&#8217;Operation Raccoon City</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/personnages-resident-evil-operation-raccoon-city-video-58834/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 06:55:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil operation raccoon city]]></category>

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		<description><![CDATA[<em>Capcom</em> poursuit la promotion de son prochain volet hors-série de la franchise «<em>Resident Evil</em>» qui n&#8217;est autre que «<em>Resident Evil: Operation Raccoon City</em>» attendu sur <em>PC&#8230;</em>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-personnages.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58835" title="resident-evil-operation-raccoon-city-personnages" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-personnages.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p><em>Capcom</em> poursuit la promotion de son prochain volet hors-série de la franchise «<em>Resident Evil</em>» qui n&#8217;est autre que «<a title="RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil-operation-raccoon-city"><em>Resident Evil: Operation Raccoon City</em></a>» attendu sur <em>PC</em>, <em>Xbox 360</em> et <em>PS3</em> pour le 23 mars prochain.</p>
<p><span id="more-58834"></span></p>
<p>Lupo, Vector, Bertha, Spectre, Four Eyes et Beltway du côté de l&#8217;équipe de l&#8217;<em>U.S.S</em> envoyés par <em>Umbrella</em>, Dee-Ay, Willow, Harley, Party Girl, Shona et Tweed pour les force spéciales qui ont pour mission de les stopper; cette nouvelle vidéo est l&#8217;occasion pour nous de découvrir les principaux personnages de «<em>RE: Operation Raccoon City</em>».</p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Un portage GameBoy Color inachevé de « Resident Evil » en vente</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-gameboy-color-video-58566/</link>
		<comments>http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-gameboy-color-video-58566/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 05:41:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[résident evil]]></category>

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		<description><![CDATA[Avis aux collectionneurs de tout ce qui touche de près ou de loin à l&#8217;univers de la franchise «<em>Resident Evil</em>». Un certain <em>Kiff&#8230;</em> vendra au plus offrant deux]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/resident-evil-gameboy-color-video.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58567" title="resident-evil-gameboy-color-video" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/resident-evil-gameboy-color-video.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Avis aux collectionneurs de tout ce qui touche de près ou de loin à l&#8217;univers de la franchise «<a title="RESIDENT EVIL" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil"><em>Resident Evil</em></a>». Un certain <em>Kiff</em> <a href="http://technabob.com/blog/2012/01/30/game-boy-color-resident-evil/" target="_blank">vendra au plus offrant</a> deux cartouches du jeu «<em>Resident Evil</em>» premier du nom dans une version <em>GameBoy Color</em> qui n&#8217;a jamais été commercialisée&#8230;</p>
<p><span id="more-58566"></span></p>
<p>Cette version inachevée (90%) développée par <em>HotGen</em> n&#8217;a en effet jamais vu le jour et ce suite au scepticisme des gens de chez <em>Capcom</em> qui lui avaient finalement préféré «<em>Resident Evil Gaiden</em>». Quoi qu&#8217;il en soit, ce portage extrêmement rare est désormais mis en vente et les enchères pour les deux copies réalisées à partir du code source original <a href="http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?t=36392" target="_blank">s&#8217;élèvent actuellement à 1.597$</a> à savoir que le lot partira pour <strong>2.000$</strong>.</p>
<p>Que vous soyez intéressés ou non, vous pouvez découvrir ci-dessous quelques vidéos de gameplay dont le charme ne vous laissera pas insensibles&#8230;</p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une date de sortie et un premier trailer pour « Resident Evil 6 » !!!</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/date-sortie-resident-evil-6-video-58187/</link>
		<comments>http://www.nowhereelse.fr/date-sortie-resident-evil-6-video-58187/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 22:38:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 6]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme nous le pressentions, le mystérieux site «<em>No Hope Left</em>» dont nous vous parlions hier (cliquez <strong>ICI&#8230;</strong> pour consulter notre article à ce sujet) était bel et bien]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/resident-evil-6-video.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58188" title="resident-evil-6-video" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/resident-evil-6-video.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Comme nous le pressentions, le mystérieux site «<em>No Hope Left</em>» dont nous vous parlions hier (<a title="RESIDENT EVIL 6" href="http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-6-no-hope-left-58114/">cliquez <strong>ICI</strong></a> pour consulter notre article à ce sujet) était bel et bien destiné à annoncer «<a title="RESIDENT EVIL 6" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil-6"><em>Resident Evil 6</em></a>» dont la date de sortie et le premier trailer viennent tout juste d&#8217;être dévoilés par <em>Capcom</em>!</p>
<p><span id="more-58187"></span>«<em>Resident Evil 6</em>» débarquera donc <strong>le 20 novembre prochain</strong> sur Xbox 360 et PS3 puis plus tard sur PC. Ce 6ème volet du <em>Survival Horror</em> de référence sera l&#8217;occasion de retrouver Leon S. Kennedy et Chris Redfield au travers d&#8217;un scénario se déroulant à la fois et <a title="RESIDENT EVIL 6" href="http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-6-indices-56970/">comme l&#8217;annonçait la rumeur</a> aux Etats-Unis et en Chine et ce 10 ans après les faits de «<em>Resident Evil</em>» premier du nom.</p>
<p>En attendant, voici enfin les premières images du jeu sous la forme d&#8217;un trailer de 3.22mn! <strong>CAN&#8217;T WAIIIT!!!</strong></p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une première bande annonce pour « Resident Evil : Retribution »</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/bande-annonce-resident-evil-retribution-video-58148/</link>
		<comments>http://www.nowhereelse.fr/bande-annonce-resident-evil-retribution-video-58148/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:09:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Attendu pour <strong>le 14 septembre prochain</strong>, voici un premier teaser pour le film «<em>Resident Evil : Retribution</em>», teaser qui ressemble plus à une publicité <em>SONY&#8230;</em> qu&#8217;à une]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/bande-annonce-rsident-evil-retribution.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58180" title="bande-annonce-rsident-evil-retribution" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/bande-annonce-rsident-evil-retribution.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Attendu pour <strong>le 14 septembre prochain</strong>, voici un premier teaser pour le film «<em>Resident Evil : Retribution</em>», teaser qui ressemble plus à une publicité <em>SONY</em> qu&#8217;à une bande annonce ciné&#8230;<em><br />
</em></p>
<p><span id="more-58148"></span></p>
<blockquote>
<ul>
<li><strong>Synopsys</strong>: <em>Tandis que le Virus-T continue de ravager la planète en transformant la population mondiale en une légion de morts-vivants mangeurs de chair, Alice (Milla Jovovich) se réveille au coeur d&#8217;un centre secret d&#8217;Umbrella depuis lequel elle reprendra sa traque contre les responsables de l&#8217;épidémie. De Tokyo à New York en passant par Washington et Moscou, au bout du périple l&#8217;attend une incroyable révélation&#8230;</em></li>
</ul>
</blockquote>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une campagne virale annonçant « Resident Evil 6 » ?!</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-6-no-hope-left-58114/</link>
		<comments>http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-6-no-hope-left-58114/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 19:24:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 6]]></category>

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		<description><![CDATA[Un étrange site découvert récemment met en ébullition la communauté vidéoludique qui voit en lui les premiers signes annonciateurs de l&#8217;imminence du lancement de «<em>Resident Evil 6</em>»&#8230;
<span id="more-58114"></span>
<em>«No &#8230;</em>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/no-hope-left-resident-evil-6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58115" title="no-hope-left-resident-evil-6" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/no-hope-left-resident-evil-6.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p><a href="http://kotaku.com/5877105/is-this-a-viral-teaser-for-resident-evil-6" target="_blank">Un étrange site</a> découvert récemment met en ébullition la communauté vidéoludique qui voit en lui les premiers signes annonciateurs de l&#8217;imminence du lancement de «<a title="RESIDENT EVIL 6" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil-6"><em>Resident Evil 6</em></a>»&#8230;</p>
<p><span id="more-58114"></span></p>
<p><em>«No Hope Left</em>» soit «<em>Aucun Espoir</em>» dans la langue de Molière et la date du 19.01.2012, voici les indices que nous découvrons taggés sur des murs photographiés un peu partout à travers la planète en parcourant les quelques articles publiés sur <a href="http://www.nohopeleft.com" target="_blank">le mystérieux site</a> en activité depuis le 11 janvier dernier.</p>
<p>Quelques vidéos ont également été postées dont celle qui suit et dans laquelle une jeune femme chinoise tente de rassurer un proche avant d&#8217;être brutalement interrompue par on ne sait qui ou quoi&#8230;</p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
<p>Comme je vous l&#8217;annonçais en introduction de cet article, ce site et son contenu seraient de l&#8217;avis général les éléments d&#8217;une campagne virale montée en préparation du lancement du jeu «<em>Resident Evil 6</em>». Tandis que certains sceptiques pensent qu&#8217;il doit simplement s&#8217;agir d&#8217;une campagne de promotion pour un film amateur, d&#8217;autres ont mené leur enquête pour justifier leurs doutes.</p>
<p>Tout d&#8217;abord, la date du 19.12.2012 correspond curieusement à celle d&#8217;<a href="http://www.facebook.com/events/188256584605946/" target="_blank">un double évènement</a> organisé le même jour par <em>Capcom</em> à l&#8217;occasion de la sortie des jeux «<em>Resident Evil : Revelation</em>» sur <em>3DS</em> et «<a title="RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil-operation-raccoon-city"><em>Resident Evil : Operation Raccoon City</em></a>» sur<em> Xbox 360</em> et <em>PS3</em>.</p>
<p>Autre détail qui pourrait lier ce site à «<em>Resident Evil 6</em>», des bruits de couloirs qui circulent depuis le mois de novembre dernier annoncent que le 6ème volet du survival horror signé <em>Capcom</em> se déroulera en Chine. Cette rumeur née suite à la découverte d&#8217;une mention au sein du CV d&#8217;une comédienne ayant été engagée par <em>Capcom</em> pour jouer le rôle d&#8217;une villageoise chinoise zombifiée serait donc confirmée par la vidéo ci-dessus&#8230; (<a title="RESIDENT EVIL 6" href="http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-6-indices-56970/">cliquez <strong>ICI</strong></a> pour consulter notre article à ce sujet).</p>
<p>Poursuivons avec une information livrée par l&#8217;équipe du site <a href="http://www.thesixthaxis.com/2012/01/18/exclusive-no-hope-left-is-capcom/" target="_blank"><em>TheSixthAxis</em></a> qui nous apprend qu&#8217;une affiche publicitaire dont la photo a été <a href="http://www.nohopeleft.com/another-shot-from-london" target="_blank">publiée sur le mystérieux site</a> (photo ci-dessous) aurait été placardée dans une station de métro londonienne par l&#8217;agence <em>Primesight</em>, agence qui aurait confirmé que l&#8217;entreprise qui se cache derrière cette publicité n&#8217;est autre que, je vous le donne en mille, <em>Capcom</em>&#8230;</p>
<p>Enfin, on notera qu&#8217;une première bande annonce pour le film «<em>Resident Evil: Retribution</em>» sera dévoilée demain soit le 19.01.2012 sur le Web&#8230;</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/nohopeleft-residentevil6.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-58116" title="nohopeleft-residentevil6" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/nohopeleft-residentevil6-908x681.jpg" alt="" width="908" height="681" /></a></p>
<p>Pour finir et même si la date n&#8217;est pas exactement celle annoncée par «<em>No Hope Left</em>», le 20 janvier prochain se tiendra la «<em>Resident Evil Premium Party</em>», un évènement organisé à Shibuya à l&#8217;occasion des célébrations du 15ème anniversaire de la franchise «<em>Resident Evil</em>».</p>
<p>Alors, campagne virale pour le jeu «<a title="RESIDENT EVIL 6" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil-6"><em>Resident Evil 6</em></a>», pour le film «<em>Resident Evil: Retribution</em>» ou site n&#8217;ayant aucun rapport avec Capcom et «<em>Resident Evil</em>»? Nous serons fixés d&#8217;ici quelques heures&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un nouveau trailer en attendant « RE : Operation Raccoon City »</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/video-re-operation-raccoon-city-57933/</link>
		<comments>http://www.nowhereelse.fr/video-re-operation-raccoon-city-57933/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 17:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil operation raccoon city]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans un peu plus de deux mois, le 23 mars prochain très exactement sortira le prochain volet hors série de la franchise «<em>Resident Evil&#8230;</em>». En attendant, voici une]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/operation-raccoon-city.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-57934" title="operation-raccoon-city" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/operation-raccoon-city.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Dans un peu plus de deux mois, le 23 mars prochain très exactement sortira le prochain volet hors série de la franchise «<a title="RESIDENT EVIL" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil"><em>Resident Evil</em></a>». En attendant, voici une nouvelle vidéo de pas moins de 5.40mn pour «<a title="RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY" href="../tag/resident-evil-operation-raccoon-city"><em>Resident Evil : Operation Raccoon City</em></a>»&#8230;</p>
<p><span id="more-57933"></span></p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>De nouveaux indices concernant « Resident Evil 6 »</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-6-indices-56970/</link>
		<comments>http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-6-indices-56970/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 15:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 6]]></category>

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		<description><![CDATA[Même si quelques vagues rumeurs concernant le prochain volet de la franchise «<em>Resident Evil&#8230;</em>» ont été relayées à travers le Web durant ces derniers mois, nous n&#8217;avions jusqu’ici]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/resident-evil-6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-56971" title="resident-evil-6" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/resident-evil-6.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Même si quelques vagues rumeurs concernant le prochain volet de la franchise «<a title="RESIDENT EVIL" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil"><em>Resident Evil</em></a>» ont été relayées à travers le Web durant ces derniers mois, nous n&#8217;avions jusqu’ici rien de bien concret à nous mettre sous la dent <em>mais ça, c&#8217;était avant</em> comme diraient les autres&#8230;</p>
<p><span id="more-56970"></span>Comme ce fut déja le cas pour «<a title="GTA V" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/gta-5"><em>GTA V</em></a>», c&#8217;est le CV d&#8217;un acteur qui pourrait bien être le premier indice solide concernant l&#8217;état d&#8217;avancement du développement de «<a title="RESIDENT EVIL 6" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil-6"><em>Resident Evil 6</em></a>».</p>
<p>Le 6ème volet du <em>Survival Horror</em> de référence est en effet <a href="http://www.joystiq.com/2011/11/29/resident-evil-6-listed-in-voice-actors-resume/" target="_blank">mentionné dans le CV</a> d&#8217;un certain <a href="http://www.joecap.com/index.php" target="_blank">Joe Cappelletti</a> qui prétend avoir travaillé sur le doublage/la synchronisation vocale du jeu. Enfin, prétendait devrais-je plutôt dire car le fameux CV et par la même la référence à «<em>RE 6</em>» ont purement et simplement été supprimés du site depuis la diffusion de cette information.</p>
<p>Il n&#8217;en fallait évidement pas moins pour que cette suppression soit interprétée comme une confirmation de l’authenticité de l&#8217;information, bref Cappelli aurait un peu merdouillé en mentionnant cette partie de son expérience professionnelle&#8230;</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/re-6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-56972" title="re-6" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/re-6.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p><a href="http://thesilentchief.com/2011/11/30/will-resident-evil-6-take-place-in-china/" target="_blank">Autre CV</a> faisant référence à «<em>Resident Evil 6</em>», l&#8217;actrice chinoise <a href="http://www.ewpacts.org/profileview.php?id=602" target="_blank">Wendy Mok</a> qui aurait précédemment participé au développement du jeu «<a href="http://www.nowhereelse.fr/tag/dead-island"><em>Dead Island</em></a>»  prétend elle aussi avoir travaillé sur «<em>RE 6</em>» en précisant qu&#8217;elle y joue le rôle d&#8217;une villageoise chinoise transformée en Zombie. La Chine serait elle donc la (ou l&#8217;une des) localisation géographique retenue par <em>Capcom</em> pour  cette suite?&#8230;</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/re6-chine.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-56986" title="re6-chine" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/re6-chine.jpg" alt="" width="908" height="380" /></a></p>
<p>Preuves concrètes ou non, il ne fait aucun doute que «<em>Resident Evil 6</em>» est dores et déja en cours de développement, développement sans doute avancé. <a href="http://kotaku.com/5863560/it-sure-looks-like-capcom-is-working-on-resident-evil-6" target="_blank">Interrogés</a> par l&#8217;actrice Milla Jovovich, les <em>Boys de chez Capcom</em> ont d&#8217;ailleurs <a href="https://twitter.com/MillaJovovich/status/141632789245202432" target="_blank">confirmés</a> à demi-mots que ce 6ème opus était bel et bien dans les tuyaux mais que sa date de sortie était encore confidentielle&#8230;</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/re6-mj.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-56973" title="re6-mj" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/re6-mj.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Depuis «<em>Resident Evil</em>» premier du nom, les épisodes de la série se sont suivis à un rythme d&#8217;un épisode tous les 2 à 5 ans. Les deux derniers épisodes de la franchise sont sortis à 4 années d&#8217;écart (mars 2005 pour <em>RE4</em> et mars 2009 pour <em>RE5</em>). La commercialisation du dernier épisode en date ayant débuté en mars 2009, il ne serait pas étonnant de voir débarquer le 6ème volet 4 ans plus tard soit début 2013.</p>
<p>De plus, en sachant qu&#8217;un épisode <em>hors-série</em> intitulé <strong>«</strong><a href="../tag/resident-evil-operation-raccoon-city"><em>Resident Evil : Operation Raccoon City</em></a><strong>»</strong> doit sortir sur PC, Xbox 360 et PS3 en début d&#8217;année prochaine, il semble peu probable que la sortie de «<em>Resident Evil 6</em>» soit programmée avant fin 2012.</p>
<p>Allez, disons que le jeu sera présenté à l&#8217;occasion de l&#8217;<em>E3 2012</em> en vue d&#8217;une commercialisation en mars 2013&#8230; Vous en dites quoi?&#8230;</p>
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		<title>Une nouvelle vidéo en attendant « RE : Operation Raccoon City »</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/operation-raccoon-city-video-56204/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 08:32:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil operation raccoon city]]></category>

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		<description><![CDATA[Certains l&#8217;attendent avec impatience, d&#8217;autres le détestent déja&#8230; Quoi qu&#8217;il en soit, «<em>Resident Evil : Operation Raccoon City&#8230;</em>» qui poussera encore un peu plus la licence vers l&#8217;action]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/reorc.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-56205" title="reorc" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/reorc.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Certains l&#8217;attendent avec impatience, d&#8217;autres le détestent déja&#8230; Quoi qu&#8217;il en soit, «<a title="RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil-operation-raccoon-city"><em>Resident Evil : Operation Raccoon City</em></a>» qui poussera encore un peu plus la licence vers l&#8217;action pure et dure et ce probablement au détriment de l&#8217;épouvante débarquera sur PC, Xbox 360 et PS3 dans le courant du mois de mars 2012. D&#8217;ici la, voici une <a href="http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2011/10/31/new_raccoon_city_trailer_and_screens_will_lacerate_your_face" target="_blank">nouvelle vidéo</a> de présentation.</p>
<p><span id="more-56204"></span></p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
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		<title>Paris Games Week : compte rendu</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 10:53:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tristan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Paris Games Week est un véritable salon de jeu vidéo et un événement unique en son genre dans notre pays. S’il n’est pas aussi important que l’E3 ou la&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/pgw-logo/" rel="attachment wp-att-55877"><img class="aligncenter size-full wp-image-55877" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/PGW-logo.jpg" alt="Logo Paris Games Week" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Le Paris Games Week est un véritable salon de jeu vidéo et un événement unique en son genre dans notre pays. S’il n’est pas aussi important que l’E3 ou la Gamescom, le contrat est rempli : permettre au public de s’essayer à des futurs hits en puissance avant tout le monde, le tout dans une ambiance de show permanent.<span id="more-55876"></span></p>
<p>L’ensemble était plutôt bien organisé, les sessions de jeu étant limitées dans le temps (oui parce que sinon ya toujours un mec qui lâche pas la manette et vous ne jouez jamais). Il fallait tout de même s’armer de patience pour pouvoir jouer vu le nombre de personnes présentes sur place !</p>
<p>Même si on est loin du Japan Expo, certains cosplays étaient plutôt réussis, Ezio Auditore notamment. Mention spéciale aux stormtroopers et à Fett présents sur le stand de Star Wars the Old Republic !</p>
<h2>Conférences</h2>
<p></br><br />
Si mes collègues on eu la patience d’attendre des heures pour tester les nouveautés, je n’ai pas eu leur courage, et n’ayant qu’une après midi à passer sur le salon, je me suis naturellement tourné vers les conférences. D’abord celle de présentation de Sonic Generations en présence de Takeshi Iizuka, célèbre game designer au service du hérisson bleu depuis plus de 15 ans.<br />
Si le gameplay et le mélange 2D/3D a franchement emballé l’audience de la conférence, mes collègues se pencheront plus en détail sur ce nouvel opus par la suite et vous dévoileront leurs premières impressions. Puis j’ai pu assister à celle de Halo Combat Evolved Anniversary qui m’a vraiment impressionné. Comme vous le savez peut être déjà, Halo Combat Evolved Anniversary propose ni plus ni moins qu’un <strong>remake HD du premier opus</strong> sorti en 2001 sur XBOX.<br />
Si au départ le concept de remake m’avait franchement laissé dubitatif concernant un jeu vidéo, le staff de Microsoft a quand même réussi à me convaincre. Non seulement les graphismes sont superbes, mais la bande son, les bruitages ont été réengistrés pour l’occasion. On a alors cette agréable impression de voir la résurrection d’un jeu déjà culte.<br />
Et cerise sur le gâteau, petit détail qui ne sert à rien et pourtant tout bonnement génial; il est possible en temps réel de switcher à tout moment entre la version HD et la version SD et ainsi d’apprécier d’autant plus les améliorations, les petits détails en plus.<br />
Si de prime abord je me méfiait comme de la peste de ce nouvel épisode d’Halo qui pour moi n’était ni plus ni qu’un produit commercial empreint de fainéantise, je comprend à présent mieux la démarche du Studio Bungie de faire plaisir aux fans du Master Chief avant tout.</p>
<h2>Jeux testés</h2>
<p></br><br />
<strong>The Legend of Zelda : Skyward Sword</strong></p>
<p>Nouvel épisode de la série culte de Nintendo, Skyward Sword est attendu avec impatience par tous les fans de la firme japonaise.</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/zelda-skyward-sword/" rel="attachment wp-att-55887"><img class="aligncenter size-full wp-image-55887" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/Zelda-skyward-sword.jpg" alt="The Legend of Zelda : Skyward Sword" width="908" height="542" /></a></p>
<p>Il m’a été donné l’occasion de jouer à une séquence donjon. Les habitués ne seront pas dépaysés : on retrouve les petites clés, les coffres à trouver, les cristaux à actionner et autres boss à trucider. Les graphismes sont assez proches de l’épisode précédent (Twilight Princess), en étant toutefois un peu plus colorés. De quoi satisfaire l’ensemble des amateurs de la série, qui étaient divisés entre le style « sérieux » d’Ocarina of Time et le cell-shading de Wind Waker.</p>
<p>La <strong>Wii donne ici son maximum</strong>, affichant un rendu un peu inégal : les personnages sont détaillés, les textures un peu moins, et l’aliasing est omniprésent. L’ensemble demeure toutefois plaisant et harmonieux, les développeurs de Nintendo n’en étant pas à leur coup d’essai.</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/zelda-skyward-sword-screen/" rel="attachment wp-att-55888"><img class="aligncenter size-full wp-image-55888" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/Zelda-skyward-sword-screen.jpg" alt="The Legend of Zelda : Skyward Sword" width="908" height="656" /></a></p>
<p>On remarque la présence de quelques nouveaux objets, comme le « Scarabée à crochet », sorte d’engin volant contrôlé à la WiiMote permettant de couper des toiles d’araignées ou d’actionner des interrupteurs à distance.</p>
<p>Nul doute que ce nouvel épisode saura ravir les amateurs de la saga. Sortie prévue le 18 novembre prochain.</p>
<p><strong>Mass Effect 3</strong></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/mass-effect-3/" rel="attachment wp-att-55886"><img class="aligncenter size-full wp-image-55886" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/mass-effect-3.jpg" alt="Mass Effect 3" width="908" height="605" /></a></p>
<p>Dans Mass Effect 2, nous avions laissé le commandant Shepard face à une attaque imminente des moissonneurs sur la galaxie. Attaque qui va se concrétiser dans le troisième volet, au cours duquel tout le monde comptera sur vous pour sauver l’univers (comme d’hab).</p>
<p>La séquence jouable était une phase d’action, où l’on progressait dans l’un des niveaux du jeu en se faisant attaquer par tout un tas de vils ennemis équipés de boucliers. L’expérience se concluait par l’affrontement d’un boss plutôt coriace.</p>
<p>Autant le dire tout de suite, je n’ai pas vraiment été impressionné par Mass Effect 3. L’interface et le gameplay sont rigoureusement identiques au précédent opus, au point qu’il serait presque impossible de dire, à la vue d’une séquence de combat, s’il s’agit de Mass Effect 2 ou de Mass Effect 3. Bioware semble cependant avoir fait un petit effort en faisant renaître l’aspect RPG, totalement éclipsé après le premier volet. Je ne peux pas vous en dire beaucoup sur le sujet, m’étant davantage concentré sur le jeu plutôt que sur les menus et les améliorations du personnage durant le peu de temps que j’ai eu pour essayer le titre (et au final, j’ai eu tort).</p>
<p>Bonne nouvelle donc, même si Mass Effect 3 semble conserver son orientation jeu d’action, chose que je regrette un peu. La sortie est prévue en mars prochain, de quoi laisser le temps à Bioware pour perfectionner son jeu.</p>
<p><strong>The Elder Scroll V : Skyrim</strong></p>
<p>Ce jeu est certainement <strong>l’un des plus attendus de l’année</strong>, et pour cause : il s’agit du dernier Elder Scrolls, dont les précédents représentants comptent parmi les plus vastes jeux de rôle de tous les temps !</p>
<p>L’expérience de jeu a duré 20 minutes, sur console Xbox 360. On nous a proposé de créer un personnage, puis de partir à l’aventure, équipé d’un certain nombre d’objets pour tester les différents aspects du jeu (combat à l’épée, magie).</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/skyrim/" rel="attachment wp-att-55889"><img class="aligncenter size-full wp-image-55889" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/Skyrim.jpg" alt="Skyrim" width="908" height="542" /></a></p>
<p>La première chose qui frappe et qui agacera à coup sûr les joueurs PC fanatiques de Morrowind (troisième épisode de la série et dernier à avoir été spécialement conçu pour ordinateur), c’est la simplification extrême de l’interface. En fait, il s’agit simplement d’une succession de menus, clairement taillés pour une utilisation au pad. La carte du monde a quant a elle été revue et se présente désormais en 3D, ce qui la rend plus immersive et surtout bien plus pratique que le modèle rikiki de l’épisode précédent.</p>
<p>Le gameplay ressemble beaucoup à celui d’Oblivion, et difficile de déterminer en seulement 20 minutes (dont 15 à gambader dans les bois) s’il existe des différences prononcées avec son prédécesseur. La plus évidente est la possibilité de pouvoir utiliser une arme dans une main et un sort dans l’autre, ou de combiner les deux pour obtenir un sort plus puissant.</p>
<p>Côté technique, je dois dire que je regrette vraiment de n’avoir pu tester la version PC, car force est de reconnaître que la Xbox 360 crache ses tripes avec Skyrim. Le jeu est joli de loin, beaucoup moins de près, et l’on peut admirer aliasing et textures floues. Pire, ça se met carrément à ramer lorsqu’on arrive dans d’immenses plaines, même si ces soucis techniques ne durent qu’une minute, peut être le temps que la console charge tout le décor.</p>
<p>Skyrim est cependant supérieur à Oblivion sur un certain nombre de points, notamment le détail des personnages et des animaux, et surtout sur les effets graphiques de la magie lorsqu’on est en plein combat. Ça nous en met plein la gueule !</p>
<p>Sortie prévue le 11 novembre.</p>
<p><strong>Sonic Generations</strong></p>
<p>« <strong><em>Sonic, c’était mieux avant</em></strong> ». Pour nombre de joueurs (dont je fais partie), le passage à la 3D du hérisson bleu était une mauvaise idée. Si les Sonic 3D en mettent plein la vue, le gameplay est trop dirigiste et « automatisé », ce qui donne l’impression qu’on ne joue pas mais plutôt qu’on regarde un film tout en appuyant sur des boutons.</p>
<p>Sega a compris le message, et tente donc avec Sonic Generations de réconcilier tous les fans de Sonic : chaque niveau est jouable à la fois en 2D et en 3D.</p>
<p>Le monde jouable au salon était issu de Sonic Adventure 2 sur Dreamcast (3D) ; pour l’occasion, Sega a donc créé une version 2D tout en revisitant totalement l’édition 3D qui ne ressemble plus vraiment à celle que l’on a connu sur la dernière console de l’éditeur.</p>
<p>Celle-ci se fait d’ailleurs plus spectaculaire et délirante que jamais, et l’on pourra assister à une séquence dans laquelle Sonic est poursuivi par un énorme camion qui casse tout sur son passage et roule même sur les murs. Les amateurs seront aux anges.</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/sonic-generations/" rel="attachment wp-att-55885"><img class="aligncenter size-full wp-image-55885" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/Sonic-Generations.jpg" alt="Sonic Generations" width="908" height="605" /></a></p>
<p>J’attendais beaucoup de la version 2D du niveau, espérant retrouver les sensations des épisodes Megadrive. Malheureusement, si la bonne intention y est, le <strong>level design ne suit pas vraiment</strong>, chose que j’avais déjà remarquée sur la démo Green Hill Zone du jeu, sortie à l’occasion des 20 ans du hérisson. Les ennemis sont peu nombreux et la facilité est déconcertante : on saute à droite à gauche sans jamais vraiment se planter, ce qui n’était pas du tout le cas à l’époque 16-bits.</p>
<p>Sonic Generations semble être un bon jeu, mais j’ai peur que ce relatif baclage de level design se retrouve sur l’ensemble des niveaux proposés dans la version finale. En tout cas, cela ne devrait pas contrarier la jeune génération, qui a l’air de largement préférer le mode 3D. Je suis sans doute trop vieux ! La sortie du jeu est prévue pour le 4 novembre prochain.</p>
<p><strong>Battlefield 3</strong></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/bf3-2/" rel="attachment wp-att-55882"><img class="aligncenter size-full wp-image-55882" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/BF3.jpg" alt="Battlefield 3" width="908" height="374" /></a></p>
<p>Ah, sacré numéro celui-là. Avec une campagne marketing détonnante (c’est bien simple, en rentrant au Paris Games Week, on ne voit des affiches Battlefield 3), la superproduction des studios DICE ne laisse pas indifférent, notamment sur le stand du salon. Avec un véhicule d’assaut accompagné de soldats, la stand est composé d’une série de PC et de PS3 pour pouvour tester la bête. Je vous laisse imaginer l’attente&#8230;</p>
<p>Avec 5 minutes de jeu, j’ai pu m’essayer à Battlefield 3 sur PC (les pauvres consoleux à coté n’avaient pas la même qualité graphique).<br />
<strong>C’est beau</strong>. Au sein de Paris, j’ai tenté de survivre en me la jouant pas trop campouze&#8230; En match à mort en équipe, à 5 contre 5, malgré une carte relativement réduite, l’action est au rendez-vous. Ma seule déception fût l’absence de véhicule, point fort du jeu.<br />
<strong>Vraiment accès stratégie et travail d’équipe</strong>, le jeu se laisse néanmoins facilement prendre en main.</p>
<p>J’ai pris du plaisir à jouer à ce jeu, sachant que je n’aurai jamais la configuration PC suffisante pour pouvoir m’y adonner sur cette plateforme.</p>
<p><strong>Call Of Duty : Modern Warfare 3</strong></p>
<p>Ici, on troque les soldats en tenue de camouflage pour des babes plutôt aguichantes. Chacun son public vous me direz&#8230; Remarque ça cerne bien le jeu, les soldats de Battlefield 3 pour le côté simulation pure, et les babes pour le côté arcade de COD MW3.</p>
<p>La queue était encore plus longue que pour Battlefield 3. J’ai ainsi effectué un rush le dimanche matin à 9h00 au stand.</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/cod-mw3/" rel="attachment wp-att-55881"><img class="aligncenter size-full wp-image-55881" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/COD-MW3.jpg" alt="Call of Duty : Modern Warfare 3" width="908" height="501" /></a></p>
<p>Comme chacun le sait, le jeu, en comparaison avec Battlefield 3, ne brille pas par sa qualité graphique. Mais j’ai apprécié la <strong>vivacité du jeu</strong>. La démo m’a permis de tester le mode Horde en co-opération, encore une fois dans Paris (décidément, ils nous bichonnent).<br />
Aucune évolution et nouveauté majeure à noter, hormis une <strong>campagne solo</strong> qui s’annonce <strong>démente</strong>, avec tout le scénario hollywoodien qui va bien.</p>
<p><strong>Saints Row : The Third</strong></p>
<p>Un des stands les plus “aboutis” du salon.</p>
<p>Tout d’abord, on rentre dans une salle style salle de strip-tease avec bar de lapdance. Ensuite, on assiste à une démonstration complètement déjantée du jeu. Entendez par déjanté : démolition de bagnoles, cassage de mâchoire de vieille mémé dans la rue, baston à coup de gode géant, saut en avion sans parachute etc&#8230;</p>
<p>On sait d’emblée qu’on va rire dans ce troisième opus.</p>
<p>Viens ensuite la seconde salle où l’on peut enfin tester le jeu.<br />
Graphiquement, le jeu a 2 ans de retard, de tête il est moins beau que GTA 4, c’est pour dire. Les textures sont à revoir, l’aliasing laisse à désirer et les bugs de collision sont récurrents.<br />
Cependant le jeu se démarque par son gameplay, intuitif et son scénario loufoque. Pour preuve, voici la séquence que j’ai pu faire : Mon personnage, a bord d’un avion en chute libre, saute de l’avion et bataille avec des ennemis toujours plus nombreux armés d’uzi. Mais là, oh tristesse, le héros se rend compte qu’il a oublié de dézinguer le “big boss” toujours présent dans l’avion. Ni une ni deux, demi-tour (!) et l’avion le rattrape, il le traverse, file une sacrée beigne au méchant et repart tranquillement finir sa descente à l’aide de son parachute. C’est-y-pas-beau-ça-madame ?</p>
<p>Au final, un <strong>cocktail humour / sexe / violence</strong> omniprésent qui marche plutôt bien mais qui ne parvient pas à rattraper les qualités techniques du jeu.</p>
<p><strong>Resident Evil : Revelations</strong></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/resident-evil-revelations/" rel="attachment wp-att-55878"><img class="aligncenter size-full wp-image-55878" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/resident-evil-revelations.jpg" alt="resident evil revelations" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Tiens, ça doit être le seul jeu de zombies de tout le salon. Après 30 minutes d’attente, je m’aperçois que ô misère, c’est un <strong>jeu 3DS</strong>. Bizarrement, la plupart des gens avait cette même réaction.<br />
Force m’est d’admettre que j’ai du ravaler ma vieille bave de crapaud tant le jeu était beau&#8230;</p>
<p>On joue la campagne solo, avec aucune restriction de temps. Graphiquement très beau, Resident Evil : Revelations possède une bonne jouabilité, malgré des commandes difficiles à acquérir et quelques frustrations, comme par exemple pour tirer et avancer en même temps, chose impossible.</p>
<p>Un <strong>jeu réellement bluffant</strong>, auquel j’apporterai toute mon attention lorsqu’il sortira sur le marché, c’est à dire le 27 janvier 2012.</p>
<p><strong>Prototype 2</strong></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/prototype-2/" rel="attachment wp-att-55879"><img class="aligncenter size-full wp-image-55879" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/Prototype-2.jpg" alt="Prototype 2" width="908" height="305" /></a></p>
<p>A mon grand regret, ce n’est ici pas un test mais seulement une preview à laquelle j’ai pu assisté. Étant donné que le jeu sort le 24 avril 2012, la version présentée était la pré-alpha. Ce qui signifie non-exempts de bugs et autres problèmes.</p>
<p>L’histoire de déroule à New-York Ground Zéro, avec 3 zones bien distinctes : zone verte, non contaminée et non militarisée, un endroit sûr en somme. La zone jaune, militarisée et en cours de décontamination ; les “zombies” ne sont donc pas rare. Et enfin, la zone rouge, l’enfer sur terre, où les seuls humains se risquant sur ce territoire sont les militaires venus débusquer notre héros, ancien gradé de l’armée devenu depuis un mutant.</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/prototype-2-screen/" rel="attachment wp-att-55880"><img class="aligncenter size-full wp-image-55880" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/prototype-2-screen.jpg" alt="Prototype 2" width="908" height="511" /></a></p>
<p>Un membre de l’équipe de Radical Entertainment était présent pour commenter (en anglais puis traduit) les phases de jeu.</p>
<p>Une sensation de liberté émanait de la démonstration, avec la possibilité de parcourir une grande partie de New-York. La multitude de pouvoirs déjà présents dans le premier opus est encore là, mais je n’ai pas eu le droit aux nouveautés. Wait &amp; see&#8230;</p>
<p>Je pense pour ma part que Prototype premier du nom n’a pas eu le succès qu’il méritait, le deuxième ne peut que faire mieux !</p>
<p><strong>Les autres jeux</strong></p>
<p>Évidemment de nombreux jeux étaient présents sur le salon et manquent à l&#8217;appel ici mais le temps a manqué à tout le monde. Pour ne citer qu&#8217;eux : Rayman Origins, Need For Speed The Run, Assassin&#8217;s Creed Revelations etc.</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/autres-jeux/" rel="attachment wp-att-55905"><img class="aligncenter size-full wp-image-55905" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/autres-jeux.jpg" alt="Autres jeux - Need For Speed, Assassin's creed" width="908" height="311" /></a></p>
<p>Et aussi et surtout, l&#8217;essai de la <strong>PS Vita</strong> ! Mais le stand était plein à craquer constamment, et en plus de ça il fallait remplir un formulaire pour avoir le droit de faire la queue. La prochaine fois on y campera les 5 jours !</p>
<h2>ESWC</h2>
<p></br></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/eswc/" rel="attachment wp-att-55908"><img class="aligncenter size-full wp-image-55908" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/ESWC.jpg" alt="ESWC" width="908" height="346" /></a></p>
<p>Le Paris Games Week est aussi l’occasion d’admirer les joueurs les plus talentueux s’affronter sur différents jeux, lors de la compétition <strong>ESWC</strong> ( Electronic Sports World Cup ).</p>
<p>J’ai pu assister à la finale féminine de Counter Strike 1.6, qui opposait les Millenium (équipe français) contre les UBINITED (équipe américaine).<br />
Y a pas à dire, les américaines étaient largement au-dessus&#8230; Malgré les encouragements du public, les françaises n’en n’ont pas mené large.</p>
<p>J’avoue avoir été impressionné par l’ambiance qui y régnait, on se croirait réellement dans un match de foot, avec pour chaque frag / victoire un tonnerre d’applaudissements.</p>
<p>D’autres jeux étaient présents, comme Trackmania, League of Legends, Starcraft 2, Team Fortress etc.</p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/paris-games-week-compte-rendu-55876/tournoi-lol/" rel="attachment wp-att-55894"><img class="aligncenter size-full wp-image-55894" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/10/tournoi-LOL.jpg" alt="Tournoi League of Legends" width="908" height="608" /></a></p>
<p>Ici une photo du tournoi de <strong>League of Legends</strong> avec l’équipe LDLC affrontant l’équipe aAa.</p>
<h2>Et pour conclure&#8230;</h2>
<p></br><br />
Peut-on reprocher à un salon d’accueillir trop de monde et d’être plein à craquer ? Évidemment non, au contraire, c’est tout ce que l’on peut souhaiter au Paris Games Week et au monde du jeu vidéo en général.<br />
D&#8217;ailleurs, le salon a battu son propre record cette année avec plus de 180 000 visiteurs présents pour cette édition, ce qui en fait un exploit puisqu&#8217;aucun salon n&#8217;avait réussi à réunir autant de visiteurs lors de sa seconde édition.</p>
<p>Thomas est quand même reparti avec son beau t shirt de chez Otaku, vendu par ze boss de la boîte en la personne d’Alex Nassar himself. Et ça, c&#8217;est le principal !</p>
<p>Article rédigé par <strong>Édouard</strong>, <strong>Thomas </strong>et <strong>Tristan</strong>.</p>
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		<title>32mn de GamePlay pour « Résident Evil : Opération Raccoon City »</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 14:57:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil operation raccoon city]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/resident-evil-operation-raccoon-city-37mn-gameplay-video-51235/video-resident-evil-operation-raccoon-city-2/" rel="attachment wp-att-51236"><img class="alignnone size-full wp-image-51236" title="vidéo-resident-evil-opération-raccoon-city" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/08/vid%C3%A9o-resident-evil-op%C3%A9ration-raccoon-city.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Ne vous y trompez pas, je suis un incontestable fan de «<em>Resident Evil</em>» et suis le premier à m’insurger vis à vis de la tournure qu&#8217;à pris la franchise au fil des épisodes et plus particulièrement depuis le 4ème volet. Malgré cela je dois bien l&#8217;avouer, «<strong><a title="RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/resident-evil-operation-raccoon-city"><em>Resident Evil : Opération Raccoon City</em></a></strong>» s&#8217;annonce énormissime et j&#8217;ai vraiment hâte de retourner à Raccoon City&#8230; Les balles fusent dans tous les sens, les zombies et autres mutants débarquent de toute part bref, cet épisode «<em>hors série</em>» transpire l&#8217;adrénaline et bien que la qualité de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=tWyNU7jgobA" target="_blank">cette vidéo</a> laisse franchement à désirer vous ne résisterez sans doute pas à la tentation de visionner les <strong>32mn de GamePlay</strong> qui suivent&#8230;</p>
<p><span id="more-51235"></span><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
<p><!--more--></p>
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