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	<title>SITE GEEK et HIGH-TECH NWE &#187; Résultats de recherche  &#187;  nintendo+ds</title>
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	<description>SITE GEEK et HIGH-TECH NWE</description>
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		<title>De superbes nouvelles Converses aux couleurs de Super Mario Bros</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 20:37:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Lifestyle]]></category>
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		<description><![CDATA[Après les légendaires <em>All Star</em> (cliquez <strong>ICI</strong> pour découvrir ces <em>Converses</em> customisées), c&#8217;est au tour des <em>One Star&#8230;</em> de rendre hommage au plus célèbre des plombiers pixelisés qui n&#8217;est autres]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/02/converse-one-star-super-mario-bros.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58654" title="converse-one-star-super-mario-bros" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/02/converse-one-star-super-mario-bros.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Après les légendaires <em>All Star</em> (<a href="http://www.nowhereelse.fr/converse-all-star-super-mario-bros-nintendo-48315/">cliquez <strong>ICI</strong></a> pour découvrir ces <em>Converses</em> customisées), c&#8217;est <a href="http://www.highsnobiety.com/news/2012/02/01/converse-one-star-super-mario-bros-ox/" target="_blank">au tour des <em>One Star</em></a> de rendre hommage au plus célèbre des plombiers pixelisés qui n&#8217;est autres que ce vieux bougre de Mario&#8230;</p>
<p><span id="more-58653"></span></p>
<p>Quelles soient noires ou blanches, la customisation de ces <em>One Star Low</em> en cuir leur vient des sprites de Mario et Luigi imprimés au niveau des talons mais surtout de l&#8217;étoile superbement intégrée sur les deux faces de ces <em>Converses</em>.</p>
<p>Si vous êtes tombés sous le charme, sachez que ces deux modèles devraient être disponibles dans le courant du mois de mars prochain. <strong>WAAANT!!!</strong></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/02/converse-one-star-super-mario-bros-blanche.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58655" title="converse-one-star-super-mario-bros-blanche" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/02/converse-one-star-super-mario-bros-blanche.jpg" alt="" width="908" height="410" /></a></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/02/converse-one-star-super-mario-bros-noire.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58656" title="converse-one-star-super-mario-bros-noire" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/02/converse-one-star-super-mario-bros-noire.jpg" alt="" width="908" height="403" /></a></p>
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		<title>Un trailer pour l&#8217;imaginaire « The Legend of Zelda: The Lost Oracle »</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 01:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[«<em>The Legend of Zelda: The Lost Oracle</em>»&#8230; Vous n&#8217;avez jamais entendu parler de cet épisode de la célèbre franchise <em>Nintendo&#8230;</em> et pour cause, il sort tout droit de]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/zelda-lost-oracle-video.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58530" title="zelda-lost-oracle-video" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/zelda-lost-oracle-video.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>«<em>The Legend of Zelda: The Lost Oracle</em>»&#8230; Vous n&#8217;avez jamais entendu parler de cet épisode de la célèbre franchise <em>Nintendo</em> et pour cause, il sort tout droit de l&#8217;imagination de <a href="http://www.joelfurtado.com/animation" target="_blank">Joel Furtado</a>. Ce fan inconditionnel, s&#8217;est en effet mis en tête de créer <a href="http://www.destructoid.com/okay-now-this-is-a-zelda-fan-animation--220623.phtml" target="_blank">un magnifique trailer</a> pour un épisode fictif imaginé pour la future <a title="NINTENDO WII U" href="http://www.nowhereelse.fr/wii-u-nintendo-47870/"><em>Wii U</em></a>&#8230; Les amateurs apprécieront&#8230;</p>
<p><span id="more-58529"></span></p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
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		<title>Démonstration de la plus grande manette Nintendo NES du monde</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/nestalgia-plus-grande-manette-nes-monde-video-58257/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[rétro-gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Réapparut à l&#8217;occasion de la 12ème édition du <em>«Guinness World Records Gamer’s Edition</em>», la manette <em>NES&#8230;</em> géante que nous vous présentions en mai 2011 est désormais officiellement la plus]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/plus-grande-manette-nes-du-monde-video.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58260" title="plus-grande-manette-nes-du-monde-video" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/plus-grande-manette-nes-du-monde-video.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Réapparut à l&#8217;occasion de la 12ème édition du <em>«Guinness World Records Gamer’s Edition</em>», la manette <em>NES</em> géante que <a href="http://www.nowhereelse.fr/manette-nintendo-nes-geante-video-46242/">nous vous présentions en mai 2011</a> est désormais officiellement la plus grande manette <em>Nintendo NES</em> fonctionnelle du monde!</p>
<p><span id="more-58257"></span>Mesurant 3.7&#215;1.6x 0.5m pour 120Kg soit 30 fois les dimensions du paddle original, cette reproduction baptisée <em>NEStalgia</em> réalisée par Ben Allen, Stephen van et Michel Verhulst aura nécessité 5 mois de travail et 4.800€ de budget.</p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
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		<title>« HyruleCraft », Ocarina of Time en version Minecraft</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/hyrulecraft-map-zelda-ocarina-time-minecraft-video-58242/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 07:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Les amateurs du jeu <em>«</em><em>Minecraft</em>» et de <em>Rétro-Gaming</em> vont apprécier la nouvelle. Fidèle reproduction à l&#8217;échelle 1:1 du Royaume d&#8217;<em>Hyrule</em> version «<em>The Legend of Zelda: Ocarina of &#8230;</em>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/hyrulecraft.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58243" title="hyrulecraft" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/hyrulecraft.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Les amateurs du jeu <em>«</em><a title="MINECRAFT" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/minecraft"><em>Minecraft</em></a>» et de <a title="retro gaming" href="http://www.nowhereelse.fr/tag/retro-gaming"><em>Rétro-Gaming</em></a> vont apprécier <a href="http://kotaku.com/5878319/ocarina-of-time-recreated-entirely-as-a-minecraft-map" target="_blank">la nouvelle</a>. Fidèle reproduction à l&#8217;échelle 1:1 du Royaume d&#8217;<em>Hyrule</em> version «<em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</em>» sur <em>Nintendo 64</em>, la map «<em>HyruleCraft</em>» (version Alpha) sur laquelle les équipes de <em>GenGame</em> travaillent depuis déja 9 mois est <a href="http://gengame.net/2012/01/hyrulecraft-goes-public-limited-time-sneak-peak/" target="_blank">désormais disponible </a>sous la forme d&#8217;une preview! (<strong>NB</strong>: serveur accessible sur une durée limitée)</p>
<p><span id="more-58242"></span></p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
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		<title>Wii U : fonction liseuse et un App Store dédié</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 14:41:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tristan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Deux rumeurs conséquentes</strong> viennent d&#8217;être lancées en l&#8217;espace de quelques jours seulement à propos de la future console de salon de Nintendo, la <strong>Wii U&#8230;</strong>. Et le moins que]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wii-u-fonction-liseuse-app-store-57696/wii-u-2/" rel="attachment wp-att-57697"><img class="aligncenter size-full wp-image-57697" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2012/01/wii-u.jpg" alt="Wii U" width="908" height="305" /></a></p>
<p><strong>Deux rumeurs conséquentes</strong> viennent d&#8217;être lancées en l&#8217;espace de quelques jours seulement à propos de la future console de salon de Nintendo, la <strong>Wii U</strong>. Et le moins que l&#8217;on puisse dire, c&#8217;est que ce ne sont pas de petites améliorations qui viennent s&#8217;y greffer&#8230;<span id="more-57696"></span></p>
<p>Un <strong><a title="Nintendo stealthily building app store for its next-gen console" href="http://www.thedaily.com/page/2011/12/29/122911-tech-gaming-wii-appstore/" target="_blank">App Store</a></strong> devrait voir le jour pour tous les futurs possesseurs de la Wii U. Des tentatives de magasins en ligne avaient déjà été opérées par Nintendo, notamment sur la Wii, mais l&#8217;essai n&#8217;avait malheureusement pas été concluant.<br />
Principale amélioration prévue : il n&#8217;y aura pas que des jeux disponibles en téléchargement, mais également des applications : on pense tout de suite aux réseaux sociaux, mais d&#8217;autres types d&#8217;applis devraient venir se greffer à ça, et notamment des e-books et autres journaux. Nous voici donc arrivés à la deuxième rumeur du jour.</p>
<p>La Wii U,<strong><a title="Une fonction liseuse pour la Wii U ? " href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wiiu/fonction-liseuse-wii-actu-467658.html" target="_blank">liseuse électronique</a></strong>. Nintendo semble décidé à blinder et à apporter un maximum de fonctionnalités à sa future console. Déjà l&#8217;écran sur les pads semblait &laquo;&nbsp;révolutionnaire&nbsp;&raquo;, voici maintenant que la Wii U va permettre de lire des bouquins ! Comics, journaux, mangas etc. Plutôt pas mal non ?<br />
Un système de zoom serait disponible afin d&#8217;améliorer la lecture, tout comme sur la 3DS.</p>
<p>Plus on attend et plus je me dis que la Wii U a de quoi tenter finalement. Quand je vois que la <strong>PS Vita version 3G est déjà bradée</strong> au Japon, je pense économiser et attendre la fin d&#8217;année pour me procurer pourquoi pas cette fameuse Wii U multi-fonctions !</p>
<p>Ces deux rumeurs devraient être confirmées (ou pas) lors de l&#8217;E3 2012. Certes le <strong>CES de Las Vegas</strong> arrive à grand pas, mais c&#8217;est bien trop tôt pour espérer quelque chose&#8230;</p>
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		<title>gAtari, une guitare à base d&#8217;Atari 2600 !</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 20:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Édouard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[geek]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous ne savez plus quoi faire de votre vieille Atari 2600 ? Un certain cTrix, compositeur de chipmusic, a transformé la sienne en guitare !
<span id="more-57591">&#8230;</span>
L&#8217;Atari 2600 est une console]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/intro_gatari.jpg" alt="" width="908" height="305" class="alignnone size-full wp-image-57593" /></p>
<p>Vous ne savez plus quoi faire de votre vieille Atari 2600 ? Un certain cTrix, compositeur de chipmusic, a transformé la sienne en guitare !</p>
<p><span id="more-57591"></span></p>
<p>L&#8217;Atari 2600 est une console que les plus jeunes (moi y compris) ne connaissent que peu. Et pour cause, ce monstre de puissance <strong>capable d&#8217;afficher des jeux avec 8 couleurs simultanément</strong> est apparue en France en 1981 !</p>
<p>Aujourd&#8217;hui, cette antiquité ne fait plus le bonheur que des collectionneurs et des passionnés, la jeune génération ne pouvant que difficilement supporter une telle faiblesse graphique qui ferait presque saigner des yeux. Et pourtant, <a href="http://www.toplessrobot.com/2011/12/all_hail_the_nerdiest_musical_instrument_ever_asse.php" target="_blank">un artiste</a> spécialisé dans un courant musical que tout le monde appelle familièrement <em>musique 8-bits</em> a réussi à transformer cet ancêtre du monde vidéo-ludique en guitare électrique !</p>
<p>Alors bien entendu, <strong>il n&#8217;est pas question ici de se prendre pour Kurt Cobain</strong>, la puce sonore de l&#8217;engin étant particulièrement limitée. Il n&#8217;empêche que cette invention a eu son petit succès au dernier <em>Blip Festival</em> (oui, il y a un festival pour ça) qui s&#8217;est déroulé cette année au Japon. </p>
<p>Je vous laisse découvrir tout ça dans la vidéo, pendant ce temps, j&#8217;essaye de transformer ma Nintendo 64 en violoncelle.</p>
<p><br /><img src="http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg" width="608" height="500" alt="media" /><br />
</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Des magnets Super Mario en bambou !</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 20:10:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Édouard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[geek]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous en avez marre de collectionner les départements français sur votre frigo ? Jetez-donc un œil à ces magnifiques magnets <em>Super Mario</em> en bambou !
<span id="more-57584"></span>
Cet ensemble impressionnant de <strong>48 &#8230;</strong>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/intro_magnetsmario.jpg" alt="" width="908" height="305" class="alignnone size-full wp-image-57585" /></p>
<p>Vous en avez marre de collectionner les départements français sur votre frigo ? Jetez-donc un œil à ces magnifiques magnets <em>Super Mario</em> en bambou !</p>
<p><span id="more-57584"></span></p>
<p>Cet ensemble impressionnant de <strong>48 pièces</strong> à l&#8217;effigie des personnages et décors que l&#8217;on retrouve dans les aventures du célèbre héros de chez Nintendo peut être acheté sur <em>Etsy</em> pour <strong>la modique somme de 150$</strong>. À ce prix là, vous avez <a href="http://www.geekosystem.com/bamboo-mario-magnets/" target="_blank">tout le nécessaire</a> : des plombiers, des tortues, des tuyaux, des pièces et même un château.</p>
<p><strong>Avouez que ça en jette !</strong> Les différents éléments semblent en effet particulièrement détaillés. Malheureusement, <a href="http://www.etsy.com/listing/88945481/mario-magnets-extra-large-48-piece-set-w?ref=sc_2" target="_blank">le vendeur</a> ne propose pas d&#8217;expédition vers l&#8217;Europe. Si vous habitez en Amérique du nord et que ces magnets vous intéressent, dépêchez-vous : il ne reste plus que deux kits en stock !</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Des manettes NES en guise de boutons de manchettes</title>
		<link>http://www.nowhereelse.fr/boutons-manchettes-manette-nintendo-nes-57215/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 10:24:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[look]]></category>

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		<description><![CDATA[Commercialisés via <em>Etsy</em> par <em>Pixelparty&#8230;</em> au tarif de 23$, voici de magnifiques boutons de manchettes créés en hommage à la mythique console de salon NES et ce en reprenant le]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/nesmanchettes.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-57216" title="nesmanchettes" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/nesmanchettes.jpg" alt="" width="908" height="305" /></a></p>
<p>Commercialisés <a href="http://www.etsy.com/listing/82531962/nintendo-controller-cufflinks" target="_blank">via <em>Etsy</em></a> par <em>Pixelparty</em> au tarif de 23$, voici de magnifiques boutons de manchettes créés en hommage à la mythique console de salon NES et ce en reprenant le design de son fameux paddle.</p>
<p><span id="more-57215"></span></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/manchettesnes.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-57218" title="manchettesnes" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/manchettesnes.jpg" alt="" width="908" height="506" /></a></p>
<p><a href="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/bmanchettesnes.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-57217" title="bmanchettesnes" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/bmanchettesnes.jpg" alt="" width="908" height="557" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>«The Legend of Zelda : Skyward Sword» : Le test</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 13:20:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Sorti le 18 novembre dernier sur Wii, <strong>«<em>The Legend of Zelda : Skyward Sword</em>» s’annonce comme le jeu d’action-aventure de cette fin d’année&#8230;</strong>. Arrivera-t-il à recréer la]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-57185" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/skywardsword-intro.jpg" alt="" width="908" height="305" /></p>
<p>Sorti le 18 novembre dernier sur Wii, <strong>«<em>The Legend of Zelda : Skyward Sword</em>» s’annonce comme le jeu d’action-aventure de cette fin d’année</strong>. Arrivera-t-il à recréer la magie de son aîné <a title="Retro-test : «The Legend of Zelda : Ocarina of Time»" href="http://www.nowhereelse.fr/ocarina-of-time-56376/" target="_blank">«<em>Ocarina of Time</em>»</a> ? La réponse est dans notre test !</p>
<p><span id="more-57184"></span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Scénario</strong></span></p>
<p>Notre héros, Link, est un adolescent qui vit à Celesbourg,<strong> une ville volante au dessus d’une mer de nuages</strong>. Son amie d’enfance, Zelda, le prépare à son épreuve d’initiation pour devenir chevalier : Link doit voler dans le ciel sur le dos de son celestrier, un oiseau légendaire. Alors qu’il réussi son épreuve, les deux amis s’éclipsent pour s’avouer leur sentiments. <strong>C’est alors qu’une tornade emporte Zelda au-delà des nuages</strong>. Link va tout mettre en oeuvre pour retrouver son amie et découvrir qu’il est au centre d’une légende qui le dépasse.</p>
<p>Si le début de l’histoire n’est pas complexe en soi, elle prend le temps de se mettre en place. Durant les premières heures de jeu,<strong> on prend plaisir à s’attacher aux personnages secondaires et à découvrir le contexte de cette étonnante ville au milieu des nuages</strong>. Cette première partie laisse même place à un humour et une légèreté qui n&#8217;apparaissent que rarement dans les Zelda sur console de salon. Les personnages sont caricaturaux et leur animation, plus proche du manga que du cartoon, suscite le sourire du joueur.</p>
<p><strong>Puis le scénario devient plus épique</strong>. Soutenus par des <strong>cinématiques d’une grande qualité</strong>, les rebondissements arrivent à surprendre le joueur, souvent désabusé par l’histoire des Zelda.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-57190" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/ss-vol.jpg" alt="" width="908" height="305" /></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Expérience de jeu</strong></span></p>
<p>Sans dévoiler l’intrigue, <strong>l’épée joue un rôle important dans le scénario</strong>. <strong>Pour ajouter à l&#8217;immersion du joueur, son contrôle à la Wiimote est très précis et ne souffre d’aucune lenteur</strong>. La direction des coups est reconnue (horizontalement, verticalement, en diagonale) mais aussi leur sens (de haut en bas, de droite à gauche, etc). Et même si aucun coup d’épée n’est porté, il est bluffant de voir Link tenir son épée exactement comme le joueur tient sa WiiMote.<strong> Le Wii Motion Plus s’avère indispensable</strong>. Il est d&#8217;ailleurs fourni dans <a title="Skyward Sword : l’édition limitée" href="http://www.nowhereelse.fr/skyward-sword-edition-limitee-56640/" target="_blank">l’édition limitée du titre</a>.</p>
<p>Souvent accusé de faire des jeux trop grand public, Nintendo doit aussi contenter les joueurs en recherche de challenge. <strong>«<em>Skyward Sword</em>» n’est pas un épisode facile</strong>. <strong>Les énigmes sont tortueuses et les ennemis coriaces</strong>. Sans une préparation adéquate, n’espérez pas battre un boss sans mourir une première fois, avant de comprendre son point faible. Ajoutez à cela les Psysalis, une phase de jeu totalement inédite et stressante à souhait. <strong>Loin d’être frustrante, cette difficulté est bien dosée : la satisfaction de la réussite est présente</strong>. Notez que si vous êtes bloqué à une énigme, le jeu vous proposera de vous montrer comment vous en sortir.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-57189" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/ss-sword.jpg" alt="" width="908" height="305" /></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Ambiance visuelle et sonore</strong></span></p>
<p>N’étant pas en mesure d’afficher des graphismes en HD, la Wii accuse son âge. <strong>Cependant «<em>Skyward Sword</em>» est agréable à regarder grâce au tour de force des développeurs qui ont réussi à transformer ce jeu en une peinture impressionniste animée.</strong> Ne ressemblant ni au réalisme de «<em>Twilight Princess</em>», ni au cell-shading de «<em>WindWaker</em>», cet opus offre une identité graphique originale. La palette de couleur aux tons pastels rappelle le jeu <a title="From Dust : le test" href="http://www.nowhereelse.fr/from-dust-test-52015/" target="_blank">From Dust</a>.</p>
<p><strong>La musique épique soutient avec brio les aventures de Link en s’adaptant à l’action. Cependant les thèmes musicaux sont très inégaux</strong> et on déplorera que Nintendo persiste à ne pas adopter un format de musique de meilleure qualité que le MIDI.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-57188" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/ss-goron.jpg" alt="" width="908" height="305" /></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Durée de vie</strong></span></p>
<p><strong>«<em>Skyward Sword</em>» bénéficie d’une durée de vie conséquente</strong>. Il faut compter une trentaine d’heures de jeu pour le finir et venir à bout des <strong>sept donjons</strong>. Malgré les aller-retours parfois nécessaires pour finir une quête, <strong>la variété des situations fait qu’il ne souffre pas de répétitivité</strong>. Tout comme les quêtes annexes qui vous offriront une vingtaine d’heures de jeu supplémentaire.</p>
<p><strong>Ce jeu inaugure également un petit coté RPG</strong>. Les trésors récoltés durant votre aventure vous permettront d’<strong>améliorer votre équipement</strong> : les sacs pourront contenir plus de munitions ou le lance-pierre devenir plus efficace.</p>
<p>Enfin, une fois le jeu terminé, il vous est proposé de<strong> refaire l’histoire en mode héroïque</strong>. Les ennemis frapperont plus fort mais il sera impossible de trouver des coeurs pour régénérer sa vie. De quoi vous tenir en haleine encore quelques dizaines d’heures !</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-57186" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/ss-amelioration.jpg" alt="" width="908" height="305" /></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>En bref</strong></span></p>
<p><strong>«<em>Skyward Sword</em>» rend dignement hommage aux 25 ans de la série «<em>The Legend of Zelda</em>»</strong>. De nombreux objets font références aux anciens opus. Le filet à papillon rappelle «<em>A Link to the Past</em>» ou encore la griffe de taupe qui nous fait penser à «<em>The Minish Cap</em>».</p>
<p>Manier l’épée à la WiiMote donne une <strong>sensation d’immersion</strong> encore jamais éprouvée et <strong>l’aspect graphique très travaillé</strong> nous fait presque oublier les limitations de la console. <strong>Les énigmes soignées et originales et les combats épiques font de ce Zelda un des meilleurs jeu de la série.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-57187" src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/12/ss-ghirahim.jpg" alt="" width="908" height="305" /></p>
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		<title>Console VS PC : une guerre de trente ans</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 13:28:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Édouard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu vidéo voit s’affronter, depuis les années 80, deux clans de joueurs : les <em>pécéistes</em> et les <em>consoleux&#8230;</em>. Chacun prétend que sa machine de prédilection triomphe sur la]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/intro_consolepc.jpg" alt="" width="908" height="305" class="alignnone size-full wp-image-56861" /></p>
<p>Le jeu vidéo voit s’affronter, depuis les années 80, deux clans de joueurs : les <em>pécéistes</em> et les <em>consoleux</em>. Chacun prétend que sa machine de prédilection triomphe sur la partie adverse, mais force est de constater qu’on est presque en 2012 et que le débat n’est toujours pas clos.</p>
<p>Je vous propose donc une réflexion sur <strong>les forces et faiblesses du jeu vidéo dans ces deux univers</strong>, afin d’essayer d’entrevoir une issue à ce combat acharné.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jeu console : convivialité et budget</strong></p>
<p><img src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/consolegaming.jpg" alt="" width="908" height="304" class="alignnone size-full wp-image-56863" /></p>
<p><strong>La console de jeu est vraiment la machine qui a popularisé le jeu vidéo auprès du grand public.</strong> On se souvient par exemple du succès des NES, Super NES et autres Megadrive, qui ont fait naître des monuments tels que Super Mario ou Sonic. Bien entendu, cette aventure a aussi été le théâtre d’échecs et de succès en demi teinte ; je pense notamment à la Sega Saturn ou à la Nintendo Gamecube.</p>
<p><strong>Aujourd’hui encore, la console de jeu est plus populaire que jamais.</strong> Il suffit de se pencher sur les chiffres de vente de blockbusters tels quel <em>Call of Duty</em> ou <em>Grand Theft Auto</em> pour s’en apercevoir.</p>
<p>Comment parvient-elle à attirer la convoitise du public ?</p>
<p>Premièrement, il y a <strong>la convivialité</strong>. Une console de jeu trône en général au salon, branchée sur la télévision familiale. De plus, il a toujours été possible d’y jouer à plusieurs sur le même écran. C’est d’autant plus vrai à notre époque depuis l’arrivée des jeux vidéo ciblant les « casual gamers » (avec la Wii et la caméra Kinect de Microsoft). La console est donc <strong>un objet familial</strong> destiné à être utilisé par toute la famille.</p>
<p>Ensuite, le prix est également un facteur important. Une console récente se négocie <strong>entre 150 et 300 € selon le pack</strong> choisi. À l’heure où d’autres produits star des fêtes de fin d’année comme l’iPad vous coûteront pas moins de 500 €, la console de jeu apparaîtrait presque comme un cadeau bon marché. Cette dernière vous offre, pour un prix réduit, un large choix de jeux mais aussi de contenus. Je pense notamment aux services tels que la VOD Canalplay sur Xbox 360. En outre, il vous est possible de <em>diffuser toutes vos photos, vos films et votre musique</em> sur votre télévision.<br />
<strong><br />
Pour moins de 300 € donc, vous obtenez une console de jeu et un véritable lecteur multimédia !</strong></p>
<p>Vous vous en doutez, tout n’est pas rose et la console a également droit à son lot d’inconvénients.</p>
<p>Tout d’abord, et c’est un fait récent, <strong>une console de jeu nécessitera de sortir souvent la carte bleue</strong> si vous voulez en profiter à fond. Non seulement les jeux sont chers (entre 60 et 70 € sur les consoles HD), mais presque tous les contenus additionnels intéressants sont payants ! Que vous vouliez télécharger un nouvel avatar pour le jeu en ligne, un joli thème pour l’interface de la console ou l’un des nombreux DLC disponibles (<em>Downloadable Content</em>, un concept qui pousse les développeurs à sortir des jeux incomplets pour vous faire payer la fin ensuite), à chaque fois il faudra mettre la main à la poche.</p>
<p><strong>Pire, sur Xbox 360 et Wii, les transactions ne se négocient même pas avec du vrai argent</strong> mais avec un système de points qu’il faut acheter. Exemple typique : si vous voulez un jeu à 1200 points, vous allez devoir acheter (plus cher) un total de 2000 points pour pouvoir vous le procurer. Et le plus drôle, c’est qu’en général vous ne pouvez rien acquérir d’intéressant avec les 800 points restants que vous avez été obligés de payer.</p>
<p>Autre inconvénient, <strong>la console de jeu ne supporte qu’un seul type de contrôleur : le pad</strong>. Si celui-ci convient à la plupart des œuvres vidéo-ludiques, il se révèle particulièrement inadapté pour les <em>FPS</em> et les <em>jeux de stratégie</em>. Dans les faits, ces deux types de jeux sont pourtant représentés sur console (les premiers remportant même un franc succès), mais n’importe quel joueur PC ne peut que ricaner en voyant à quel point c’est imprécis d’y jouer au pad.<br />
<strong><br />
La console est donc peu chère, fonctionnelle, conviviale et sans prise de tête, mais renferme un certain nombre de coûts cachés.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jeu PC : puissance et possibilités</strong></p>
<p><img src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/pcgaming.jpg" alt="" width="908" height="305" class="alignnone size-full wp-image-56862" /></p>
<p>Voyons maintenant le jeu PC. Populaire depuis les années 80, le jeu PC a lui aussi gagné ses lettres de noblesse, avec notamment <strong>d’excellents jeux d’aventure</strong>, comme par exemple les titres LucasArts tels que <em>Day of The Tentacle</em>. <strong>Le jeu PC a aussi été à l’origine de deux genres qui sont aujourd’hui incontournables : le First Person Shooter et le jeu de stratégie.</strong> Leur gameplay se prêtait en effet parfaitement au combo clavier / souris équipant les ordinateurs.</p>
<p>Aujourd’hui, le jeu PC est toujours populaire, principalement auprès des gamers. Ce succès a plusieurs raisons.</p>
<p><strong>Tout d’abord, le PC est puissant.</strong> Avec une bonne machine, on a de meilleurs graphismes et des jeux plus fluides que sur console, ce qui est un gros avantage, surtout pour les titres où la précision et la dextérité sont à la base de tout.</p>
<p>Ensuite <strong>les jeux sont moins chers</strong>, 50 € maximum. Ajoutez à cela les promotions régulières sur les plates formes de téléchargement légal telles que Steam, et vous vous constituerez rapidement une grosse ludothèque à moindre coût.</p>
<p>Dernier avantage, <strong>le PC est plus polyvalent</strong>. Sur un ordinateur, on peut brancher et installer n’importe quoi : clavier / souris évidemment mais aussi manettes, volants et autres joystick pour jeux d’avion. Cela permet donc au PC de pouvoir faire tourner n’importe quel type de jeux, ce que la console a du mal à proposer en étant limitée à la seule manette (il y a aussi des volants, mais ceux-ci ne servent qu’aux jeux de voitures, déjà parfaitement jouables au pad). </p>
<p>En outre, des communautés de fan se forment autour des jeux et de <strong>nombreux mods et extensions gratuites</strong> voient le jour, ce qui est impossible sur console, la faute à un système fermé où il faut payer tout le temps.</p>
<p>Le jeu PC a pourtant lui aussi son revers de médaille.</p>
<p>Premièrement, il faut <strong>débourser une somme astronomique pour avoir une machine digne de ce nom</strong> : comptez 1400 € pour un PC de gamer qui restera performant plusieurs années. Un consoleux qui a acheté une machine à 400 € en 2005 peut aujourd’hui jouer à Skyrim et à Battlefield 3 sans aucun problème ; ce n’est bien entendu pas le cas du pécéiste qui se serait procuré une bécane au même prix cette même année. Et encore, je ne suis pas sur du tout qu’un gros PC de gamer de 2005 puisse faire tourner des jeux récents dans de bonnes conditions.</p>
<p>Deuxième inconvénient : Windows. Sur un PC, on a tous des composants différents, on installe un peu tout et n’importe quoi, le système s’encrasse et ses performances baissent. <strong>Du coup, on est pas du tout certain que le jeu qu’on vient d’acheter fonctionnera correctement.</strong> Une préoccupation dont les consoleux n’ont souvent que faire : la majorité des jeux actuels sont optimisés pour console et ensuite adaptés sur PC. </p>
<p>Enfin, le PC n’est pas des plus convivial et donc <strong>presque exclusivement destiné aux gamers</strong>. On joue tout seul dans son coin ou sur internet, et on ne se fera donc pas de petites soirées jeu entre amis comme c’est possible avec une console.<br />
<strong><br />
On peut conclure en disant que si le jeu PC propose de meilleurs graphismes et une ludothèque moins chère, il nécessite en revanche un investissement de départ beaucoup plus lourd et des connaissances techniques plus approfondies.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Le jeu Mac : here comes a new challenger ! (ou pas)</strong></p>
<p><img src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/macgaming.jpg" alt="" width="908" height="305" class="alignnone size-full wp-image-56865" /></p>
<p><strong>Ha ha ha, vous ne vous y attendiez pas à celle la !</strong> Je ne pensais pas parler du Mac dans un article sur le jeu vidéo, mais la popularité croissante des machines Apple m’a fait changer d’avis.</p>
<p>Quand on parle de jeu Mac, on parle de jeu sur ordinateur : je ne vais donc pas passer mon temps à répéter ce que j’ai dis précédemment, car on retrouve <em>les mêmes avantages et inconvénients</em>. Je ne vais pas non plus discuter de l’intérêt d’OS X dans le domaine : la ludothèque du système pommé grossit de plus en plus chaque jour, mais reste anémique par rapport à celle de Windows. Et comme il est possible d’installer Windows sur un Mac, je vais donc considérer, au risque de recevoir des menaces de mort des fanboys les plus virulents, que l’on parle d’un Mac qui tourne sous Windows.</p>
<p><strong>La vraie question à se poser est donc la suivante : un Mac peut-il faire office de PC de jeu ?</strong></p>
<p>La réponse dépend de ce que vous entendez par « jeu ». Si pour vous, il s’agit de jouer à des titres comme World of Goo, Minecraft ou Counter-Strike (d’excellents jeux soit dit en passant), oui, le Mac pourra vous satisfaire. Mais si vous pensez plutôt à <em>Skyrim</em> et <em>Battlefield 3</em>, il va falloir mettre les choses au point : <strong>NON, NON, NON ET ENCORE NON !!!</strong></p>
<p>Pourquoi au juste ? Les Macs sont de bonnes machines, avec des processeurs modernes, comme peuvent l’être les PC. Oui c’est vrai, mais il y a un point qui fâche : <strong>la carte graphique</strong>. Sur tous les ordinateurs Apple, qu’on parle des Macbooks ou des iMacs, on est confronté au même problème. Les modèles d’entrée de gamme ont des performances 3D minables, les modèles haut de gamme ont un rapport performance / prix totalement indécent.</p>
<p>Pour expliquer le pourquoi du comment, il faut comprendre comment Apple s’y prend pour concevoir ses produits. Selon la firme de Cupertino, <strong>le design passe avant tout</strong> et est donc élaboré avant de se préoccuper de ce qu’on pourra mettre dans la machine. Prenons le Macbook Pro par exemple : très beau et fin, il ne comporte pour seule voie d’aération que la charnière de l’écran. <em>Comment espérez-vous dans ces conditions pouvoir refroidir un chipset graphique puissant ?? </em></p>
<p>Le problème est le même avec les iMacs, qui utilisent eux aussi du matériel d’ordinateur portable moyen de gamme, car comme sur les Macbooks, <strong>les composants sont confinés dans un espace réduit avec peu de voies d’aération</strong>. En outre, il faut savoir que même sur les PC portables, les chipsets graphiques les plus puissants qu’on puisse trouver n’atteignent pas les performances des cartes 3D pour PC fixes. Apple est donc TRÈS loin du compte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Qui va remporter la bataille ?</strong></p>
<p><img src="http://www.nowhereelse.fr/wp-content/uploads/2011/11/victoire.jpg" alt="" width="908" height="305" class="alignnone size-full wp-image-56866" /></p>
<p><strong>Si cette question est toujours sujette à débat, je vais vous donner mon avis : le jour où la console acceptera un dispositif de pointage aussi efficace que le combo clavier / souris, le jeu PC sera mort, et ce en dépit des avantages évoqués plus haut.</strong></p>
<p>Rappelons-nous les inconvénients de la console : un système fermé où il faut payer tout le temps, et de mauvaises performances sur les FPS et jeux de stratégie. Le support du clavier / souris viendra donc corriger le second problème.</p>
<p>Quant au premier, il ne faut pas se voiler la face mais c’est devenu la norme actuelle. Apple a en effet réussi à faire adhérer cette idéologie au plus grand nombre, et le public n’est plus gêné par l’idée de payer pour tout et n’importe quoi.</p>
<p>Le jeu PC gardera toujours les plus geeks d’entre nous, qui aiment construire leur PC, bidouiller et installer des mods, mais ils deviendront marginaux. La simplicité devrait au final avoir le dernier mot.</p>
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